- Tusk Act 2 n'est pas encore obtenable dans A Bizarre Run — les actes de Tusk sont prévus pour une mise à jour future.
- Tusk Act 1 offre actuellement d'excellents dégâts et un bon potentiel de combos, mais est facile à anticiper.
- Gyro/Spin est l'objectif de farm prioritaire, nécessitant sept quêtes dont la recherche d'une boule d'acier cachée.
- Le fruit Rokakaka réinitialise un stand dans votre inventaire de stands lorsque vous souhaitez relancer.
- Sandman domine les courses grâce aux statistiques de cheval qui s'appliquent aussi à lui.
A Bizarre Run Tusk Act 2 : Statut actuel
Tusk Act 2 est l'une des évolutions de stand les plus attendues dans A Bizarre Run, l'expérience Roblox de course et de battlegrounds inspirée de JoJo. Les joueurs courent pour la première place ou s'affrontent en utilisant le stand de leur choix dans le mode battleground. Selon les dernières informations, les actes de Tusk ne peuvent pas encore être obtenus — le guide vidéo ci-dessous confirme qu'ils « seront ajoutés dans la mise à jour », donc tout joueur prétendant vendre ou échanger Tusk Act 2 doit être considéré avec prudence.
Points forts de la vidéo :
- Guide complet couvrant les codes, Spin, les quêtes de Gyro et les plans pour Tusk Act 2
- Analyse du tier list de Sandman, Tusk Act 1, Gyro, Star Platinum et plus encore
- Guide pas à pas des sept quêtes de Gyro
- Explication du fruit Rokakaka et des paramètres d'éveil
Comme Tusk Act 2 n'a pas encore de méthode d'obtention officielle, ignorez tout échange en jeu, lien externe ou offre de « Tusk Act 2 gratuit ». Ce sont des arnaques qui peuvent vous coûter votre compte ou vos objets.
Tusk Act 1 : ce que vous pouvez utiliser aujourd'hui
En attendant Tusk Act 2, Tusk Act 1 est la version accessible du stand, et il performe bien dans le mode battleground. Ses points forts s'accompagnent d'une faiblesse notable.
| Aspect | Note | Remarques |
|---|---|---|
| Dégâts | ★★★★ | Excellents dégâts par coup |
| Potentiel de combo | ★★★★ | Chaînes de combos puissantes disponibles |
| Prévisibilité | ★★ | Facile à lire pour les adversaires |
| Utilité en course | ★★★ | Utilisable mais pas au niveau de Sandman |
| Courbe d'apprentissage | ★★★★ | Moveset adapté aux débutants |
Comme Tusk Act 1 est facile à prévoir, variez vos ouvertures de combos au lieu de commencer par les mêmes tirs d'ongles à chaque fois. Varier votre rythme rend la faiblesse de prévisibilité bien moins pénalisante.
Tier list des Stands : comparaison de la méta
Le tier list actuel de A Bizarre Run place plusieurs stands devant Tusk Act 1 dans différents rôles. Voici comment les principales options se comparent :
| Stand | Points forts | Faiblesses | Meilleur mode |
|---|---|---|---|
| Sandman | Vitesse et dégâts excellents | Axé course uniquement | Course |
| Mr. President | Bon support | Non utilisable en course | Battlegrounds |
| Tusk Act 1 | Excellents dégâts, potentiel de combo | Facile à prévoir | Battlegrounds |
| AUO Come Nova | Dégâts d'aptitude, combos démentiels | Nécessite du skill | Battlegrounds |
| The Sun | Brûlure et portée | Récemment nerfé | Battlegrounds |
| Star Platinum | Excellents dégâts et combos, facile à apprendre | Toolkit prévisible | Les deux |
| Anubis | Faible cooldown, dégâts élevés, sans effort | Plafond de skill bas | Battlegrounds |
| Gyro/Spin | Excellents dégâts et combos | Très difficile à obtenir | Les deux |
Meilleur pour la course
- Sandman avec des stats de cheval au maximum
- Vitesse et dégâts excellents
- Les stats de cheval s'appliquent aussi à Sandman
Meilleur pour les nouveaux joueurs
- Anubis : faible cooldown, dégâts élevés
- Combos faciles, peu de skill requis
- Star Platinum en deuxième position proche
Meilleur farm à long terme
- Gyro/Spin : excellents dégâts et combos
- Obtention difficile via sept quêtes
- Vaut le farm pour les joueurs dévoués
Les placements évoluent avec les mises à jour d'équilibrage — le récent nerf de The Sun montre que les développeurs ajustent activement les stands. Revérifiez la méta après chaque mise à jour majeure, en particulier lors de la sortie des actes de Tusk.
Quêtes de déblocage de Gyro : pas à pas
Gyro (Spin) est le stand le plus difficile à obtenir mais l'un des plus puissants, ce qui en fait l'objectif de farm idéal en attendant Tusk Act 2. Gyro se trouve près du point d'apparition lorsque vous entrez dans le jeu pour la première fois. Il y a sept quêtes à accomplir :
Maintenir l'aspiration
Maintenez une aspiration (slipstream) pendant 15 secondes durant une étape de course.
Terminer une étape
Terminez une étape avec une tentative ou plus.
Trouver la boule d'acier
Localisez la boule d'acier de Gyro dans l'étape un — elle apparaît aléatoirement, alors fouillez soigneusement.
Rapporter la boule d'acier
Ramenez la boule d'acier à Gyro à son point d'apparition.
Tuer 10 joueurs
Vainquez 10 joueurs dans l'étape deux du mode battleground.
Trouver le stylo-bombe désamorcé
Ramassez le stylo-bombe désamorcé lâché par l'ennemi qui largue des bombes après le deuxième checkpoint.
Retourner voir Gyro
Ramenez le stylo-bombe à Gyro pour compléter la chaîne de quêtes et le débloquer.
Compléter les sept quêtes débloque Gyro/Spin, un stand avec d'excellents dégâts et un bon potentiel de combo qui se classe près du sommet du tier list pour les deux modes.
Systèmes utilitaires : Rokakaka, éveil et codes
Plusieurs systèmes de soutien dans A Bizarre Run vous aident à gérer votre loadout et à progresser plus vite :
| Système | Fonction | Utilisation |
|---|---|---|
| Fruit Rokakaka | Réinitialise un stand dans votre inventaire de stands | Utilisez-le depuis votre inventaire pour relancer |
| Éveil | Active les capacités d'éveil | Activez-le dans le menu des paramètres, fonctionne sur console |
| Stats de cheval | Améliore les performances de Sandman | Améliorez votre cheval ; les stats s'appliquent à Sandman |
| Parties du Cadavre | Actuellement indisponibles | Aucune évolution n'existe encore ; attendues prochainement |
| Codes | Récompenses gratuites en jeu | Échangez-les en bas du menu boutique |
Des codes comme celui de la sortie, des 50K likes et le code D4C étaient disponibles au lancement. Vérifiez la section codes de la boutique à chaque connexion, car de nouveaux codes apparaissent lors des jalons et mises à jour.
Préparez la mise à jour des actes de Tusk :
- Échangez tous les codes actifs dans le menu boutique
- Farmez les sept quêtes de Gyro pour obtenir Spin
- Gardez un fruit Rokakaka pour de futures relances
- Maximisez les stats de cheval pour les courses avec Sandman
- Maîtrisez les combos de Tusk Act 1 comme base
FAQ
Q: Comment obtenir Tusk Act 2 dans A Bizarre Run ?
Actuellement, vous ne pouvez pas obtenir Tusk Act 2. Les actes de Tusk sont prévus pour une mise à jour future et n'ont pas encore de méthode d'obtention officielle. Toute offre prétendant vous donner Tusk Act 2 est une arnaque.
Q: Tusk Act 1 vaut-il la peine d'être utilisé ?
Oui. Tusk Act 1 offre d'excellents dégâts et un bon potentiel de combo dans le mode battleground, bien que ses attaques soient faciles à prévoir pour des adversaires expérimentés.
Q: Que fait le fruit Rokakaka ?
Le fruit Rokakaka réinitialise un stand dans votre inventaire de stands, vous permettant de relancer si vous n'êtes pas satisfait de votre stand actuel.
Q: Les stats de cheval affectent-elles Sandman ?
Oui, les stats de cheval s'appliquent à Sandman, c'est pourquoi Sandman est considéré comme le meilleur choix pour le mode course avec une vitesse et des dégâts excellents.
Q: Comment débloquer Gyro ?
Complétez sept quêtes pour Gyro, qui apparaît près de la zone de départ : maintenez l'aspiration pendant 15 secondes, terminez une étape, trouvez et rapportez sa boule d'acier, tuez 10 joueurs dans l'étape deux, trouvez le stylo-bombe désamorcé après le deuxième checkpoint, puis retournez voir Gyro.