- O D4C de A Bizarre Run é um stand recém-adicionado, inspirado no Dirty Deeds Done Dirt Cheap de Steel Ball Run.
- O stand foi revelado junto com o gameplay do modo de corrida do jogo, ambientado na América do Norte de 1890.
- O D4C recompensa um jogo agressivo de curta distância com alto dano em rajada.
- Aprenda primeiro o layout da etapa da corrida — obstáculos no cânion e tábuas de madeira que se quebram podem encerrar sua corrida cedo.
- Combine o D4C com conhecimento do trajeto para superar cavaleiros rivais em cada etapa.
Visão Geral do Stand D4C em A Bizarre Run
D4C, abreviação de Dirty Deeds Done Dirt Cheap, é um dos stands mais recentes adicionados a A Bizarre Run, o jogo de corrida de JoJo inspirado em Steel Ball Run. Baseado no stand de mesmo nome da obra original, ele traz um kit distinto, projetado para jogadores que gostam de controlar o espaço e punir oponentes à curta distância.
O stand estreou junto com um showcase completo de gameplay que também destacou a estrutura de corridas do jogo: a primeira corrida do Bizarre Run através da América do Norte começa às 10h da manhã de 25 de setembro de 1890, com cavaleiros navegando por terrenos de cânion, tábuas de madeira instáveis e outros perigos em um percurso de múltiplas etapas.
Destaques do Vídeo:
- Showcase completo do novo stand D4C e seus movimentos
- Gameplay ao vivo da área de largada da primeira etapa da corrida
- Obstáculos no cânion, cavaleiros caindo e tábuas desmoronando em exibição
- Posições dos cavaleiros acompanhadas em tempo real (Cavaleiro 296 na liderança, Cavaleiro 76 ficando para trás)
Preste atenção em como o locutor acompanha as posições dos cavaleiros durante as etapas. A mesma lógica de posicionamento se aplica às suas próprias corridas — manter-se no trajeto importa tanto quanto a velocidade pura.
Pontos Fortes e Fracos do D4C
Para tirar o máximo proveito do D4C, você precisa entender onde ele se destaca e onde tem dificuldades. Como a maioria dos stands de poder de curta distância em A Bizarre Run, o D4C troca segurança por dano.
| Aspecto | Avaliação | Observações |
|---|---|---|
| Dano à curta distância | ★★★★★ | Forte potencial de rajada em alcance corpo a corpo |
| Mobilidade | ★★★★ | Boa para manter o ritmo nas etapas da corrida |
| Controle de alcance | ★★★ | Limitado fora do combate próximo |
| Facilidade de uso | ★★★ | Exige conhecimento de posicionamento |
| Travessia de etapas | ★★★★ | Ajuda a se recuperar rapidamente de obstáculos |
Durante o showcase de gameplay, as tábuas de madeira da primeira etapa foram mostradas cedendo sob os cavaleiros. Nunca presuma que um atalho é estável — ficar para trás na primeira etapa é difícil de reverter.
Estilo de Jogo Agressivo
- Alta rajada corpo a corpo
- Punir cavaleiros que saem do trajeto
- Melhor no trecho inicial
Estilo de Jogo Equilibrado
- Manter posição no meio do pelotão
- Atacar perto dos checkpoints
- Risco moderado
Estilo de Jogo Defensivo
- Focar em uma linha limpa pelo cânion
- Evitar atalhos com tábuas
- Finalizações de etapa consistentes
Passo a Passo: Usando o D4C com Eficiência
Siga esta sequência para se familiarizar com o D4C desde a sua primeira corrida em A Bizarre Run.
Aprenda a Área de Largada
A corrida começa às 10h da manhã de 25 de setembro de 1890. Use suas primeiras corridas para memorizar o layout da área de largada e o trajeto pelo cânion antes de apostar em um uso agressivo do stand.
Domine o Tempo dos Obstáculos
Obstáculos no cânion e possivelmente perigos explosivos margeiam a primeira etapa. Pratique desviando entre eles enquanto mantém a velocidade — uma linha limpa sempre vence um atalho arriscado.
Enfrente à Curta Distância
O D4C brilha de perto. Reduza a distância dos cavaleiros próximos quando o terreno estreitar, onde as opções de esquiva são limitadas e o dano do seu stand acerta com mais confiabilidade.
Administre o Trecho Final
Com quatro milhas ou menos restantes, o locutor observou que as posições de liderança ainda podem mudar. Guarde o potencial de rajada do seu stand para o trecho final em vez de gastá-lo cedo.
O showcase demonstrou que líderes como o Cavaleiro 296 podem ser ultrapassados antes da linha de chegada. Um posicionamento estável com o D4C supera a agressividade total precoce.
Notas de Rota da Primeira Etapa
A primeira etapa da corrida do Bizarre Run cobre aproximadamente quatro milhas de terreno de cânion a partir da área de largada. As imagens do showcase revelaram vários recursos importantes do trajeto:
| Recurso | Risco | Recomendação |
|---|---|---|
| Obstáculos do cânion | Médio | Desvie entre eles, não pare |
| Tábuas de madeira | Alto | As tábuas cedem — evite demorar |
| Desvios perto das árvores | Alto | O Cavaleiro 76 saiu do trajeto perto das árvores e perdeu posição |
| Perigos explosivos | Médio | Possíveis ao longo do trajeto, mantenha distância |
| Passagens estreitas | Baixo | Locais ideais para ataques de curta distância do D4C |
A narração durante a corrida sinaliza em tempo real os cavaleiros que saem do trajeto. Trate essas indicações como avisos sobre seções perigosas do percurso nas suas próprias corridas.
Checklist de Maestria do D4C
Trabalhe neste checklist para dominar completamente o stand D4C em A Bizarre Run.
Metas de Maestria do D4C:
- Memorizar o trajeto pelo cânion da primeira etapa
- Completar uma etapa inteira sem ficar para trás
- Acertar ataques de stand à curta distância em três cavaleiros rivais
- Terminar uma etapa na posição de liderança
- Completar uma corrida usando apenas linhas seguras de rota
FAQ
Q: O que é o D4C em A Bizarre Run?
D4C, ou Dirty Deeds Done Dirt Cheap, é um stand recém-adicionado em A Bizarre Run, o jogo de corrida de JoJo inspirado em Steel Ball Run. Ele foi introduzido com um showcase completo e uma demonstração de gameplay cobrindo seus movimentos e a primeira etapa de corrida do jogo, ambientada em 1890.
Q: O D4C é um bom stand para iniciantes?
O D4C é mais indicado para jogadores de nível intermediário. Seu dano é mais forte à curta distância, o que exige entender os layouts das etapas e o posicionamento dos cavaleiros. Jogadores novos devem aprender primeiro o trajeto pelo cânion e só depois começar a usar o D4C de forma agressiva.
Q: Quais são os principais perigos da primeira etapa da corrida?
A primeira etapa apresenta obstáculos no cânion, tábuas de madeira que podem ceder sob os cavaleiros e possivelmente perigos explosivos. O showcase também mostrou um cavaleiro saindo do trajeto em direção às árvores e ficando imediatamente para trás.
Q: É possível perder a liderança no final de uma etapa?
Sim. O locutor da corrida questionou explicitamente se a liderança do Cavaleiro 296 se manteria até a linha de chegada, e etapas posteriores tiveram mudanças de posição. O uso do stand no trecho final com o D4C pode mudar o resultado.